Моддеры адаптировали Dark Souls для RTX Remix от Nvidia

Платформа RTX Remix от Nvidia, позволяющая улучшать графику старых игр с помощью трассировки пути, наконец-то совместима с культовым ролевым боевиком Dark Souls от FromSoftware благодаря усилиям группы моддеров.

  • Dark Souls с трассировкой пути теперь доступен благодаря инструментам от Ekozmaster и Kim2091.
  • Мод был представлен на YouTube-канале gabdeg, где показаны обновленные локации.
  • Проблемы с багами связаны с отсутствием нормалей и отражений в оригинальной игре.
  • Планируется публичный релиз мода, который улучшит стабильность и графику.

Технические детали мода

Создание мода стало возможным благодаря использованию кодовой базы от xoxor4d и вкладу других разработчиков. Видео, размещенное gabdeg, демонстрирует эффект трассировки пути на ключевых локациях, таких как Город Нежити и Анор Лондо, однако в нем присутствуют значительные графические недочеты.

Проблемы совместимости

Моддер fromsoftserve, известный своим проектом Dark Souls Re-Remastered, отметил, что проблемы с графикой возникают из-за отсутствия необходимых карт нормалей и отражений в игре. Эти карты присутствуют в Dark Souls Remastered, выпущенной в 2018 году, но она основана на DirectX 11, в то время как RTX Remix поддерживает только игры на DirectX 8 и 9, что делает Prepare To Die Edition единственным вариантом для моддеров.

По словам fromsoftserve, «это мод моей мечты», и он пытался запустить PTDE с RTX Remix после каждого обновления API. Сейчас gabdeg работает над улучшением стабильности и исправлением очевидных графических ошибок, однако точные сроки выхода мода еще не объявлены.

Год выпуска Версия Поддерживаемый DirectX
2011 Dark Souls: Prepare To Die Edition DirectX 8/9
2018 Dark Souls Remastered DirectX 11
Понравилась статья? Поделиться с друзьями: