
Разработчики из Warhorse Studios создали в Kingdom Come: Deliverance II детализированную копию заповедной территории Аполена в средневековой Богемии, которая с 2010 года закрыта для свободного посещения.
- В Kingdom Come: Deliverance II воссозданы реальные локации Богемии.
- Особое внимание привлекла территория Аполена, закрытая с 2010 года.
- Доступ к Аполене ограничен для охраны природы.
- Warhorse Studios получили разрешение посетить заповедник для точного воссоздания.
- Проект стал возможен благодаря сотрудничеству с экологами и сотрудниками заповедника.
Воссоздание средневековой Богемии
Warhorse Studios продолжает удивлять качеством своих проектов. В Kingdom Come: Deliverance II разработчики уделили большое внимание исторической точности и реалистичности игровых локаций. Одним из ключевых элементов стала территория Аполена — заповедная зона, в которую ограничен доступ с 2010 года.
Эта область известна своими нетронутыми природными ландшафтами и уникальной флорой и фауной, что и послужило причиной строгих мер охраны. Несмотря на это, Warhorse Studios удалось получить специальное разрешение для проведения съемок и изучения местности, что позволило максимально точно воспроизвести территорию в игре.
Сотрудничество с экологами и охранниками заповедника
Тобиас Штольц-Цвиллинг, представитель студии, рассказал, что для создания Kingdom Come: Deliverance II компания получила поддержку сотрудников заповедника и экологов. Благодаря их помощи разработчикам разрешили побывать в Аполене, что обычно недоступно для посторонних.
Такой подход позволил не только сохранить высокий уровень достоверности игрового мира, но и подчеркнул важность охраны природных территорий. Это стало возможным именно благодаря тесному сотрудничеству между разработчиками и природоохранными организациями.
- 2010 — территория Аполена закрыта для свободного посещения.
- Поддержка экологов и сотрудников заповедника.
- Warhorse Studios получают разрешение на посещение территории.
- Создание точной копии Аполены для Kingdom Come: Deliverance II.