Команда разработчиков эмулятора PlayStation 3 RPCS3 сделала важное заявление о планах блокировать пользователей, отправляющих непроверенный код, созданный искусственным интеллектом, без предварительного раскрытия этой информации. Это решение стало реакцией на поток некачественного кода, который разработчики называют «шлаком».
- RPCS3 вводит блокировки за неразоблачённый ИИ-код.
- Разработчики устали от нерабочих изменений в репозитории.
- Искусственный интеллект не запрещен, но требуется честность.
- Возможны блокировки за спам изменений.
- Команда напомнила о достижениях эмулятора.
Проблемы с качеством кода
По словам разработчиков, в сети имеется множество ресурсов для изучения программирования, однако многие новички предпочитают использовать нейросети для генерации кода. Это приводит к тому, что они отправляют в репозиторий изменения, которые сами не понимают. Как следствие, такой код оказывается неработоспособным и может поломать существующие функции. Разработчики привели пример, когда им пришлось откатить три неудачных обновления для macOS, что вызвало серьезные проблемы с работой программы.
Требования к разработчикам
Команда RPCS3 уточнила, что использование искусственного интеллекта не запрещается, но программисты должны указывать, что использовали генерацию кода при отправке своих изменений. В противном случае их заявки будут отклонены, а пользователи могут получить бан. Также рассматривается возможность блокировки за явные злоупотребления, такие как многократные попытки отправки одного и того же кода.
| Год | Процент играбельных проектов |
|---|---|
| 4 года назад | 70% |
Большинство пользователей поддержали новую позицию разработчиков, согласившись, что слепое доверие нейросетям без должного понимания проблемы вредит всем открытым проектам. Команда RPCS3 продолжает обсуждать точные правила для приема кода, сгенерированного ИИ.