Дэн Каллан, бывший дизайнер миссий Halo 4 и сокращенный разработчик Marathon, высказал мнение о disconnectedness руководителей игровой индустрии на фоне недавних увольнений в Microsoft.
- Каллан привел пример встречи с Доном Мэттриком, экс-главой Xbox.
- Мэттрик предложил внедрить аукционы за реальные деньги в Halo 4.
- Идея была позаимствована из неудачного опыта Diablo 3.
- Каллан считает, что виновны не разработчики, а руководство.
Абсурдные идеи руководства
В ходе презентации Halo 4, во время которой была показана новая механика боевого меха Mantis, Мэттрик неожиданно прервал демонстрацию вопросом о Diablo 3. Он предложил ввести аукционы для покупки обликов мехов, несмотря на негативный опыт, который был у игроков с подобной системой в Diablo 3. Это предложение вызвало недоумение у присутствующих, которые понимали его абсурдность, но вынуждены были обсуждать его, чтобы не конфликтовать с руководством.
Ответственность за увольнения в Microsoft
Каллан также прокомментировал волну увольнений в Microsoft, отметив, что вина лежит не на разработчиках, а на тех, кто принимает ключевые решения в компании. По его словам, многие руководители остаются «глупыми и жадными до денег», что негативно сказывается на всей игровой индустрии.
| Событие | Дата |
|---|---|
| Презентация Halo 4 | Не указана |
| Увольнения в Microsoft | 2026 год |